本文为译文
埃尔切的 IV Congreso de Podgaming¶
2026年11月1日
10月24日,埃尔切举办了 IV Congreso de Podgaming,这是 GAMELX 与市政府联合举办的一场关于电子游戏和游戏播客的大会。主办方让我们参加了独立开发者展区,我们在那里搭了一个小展台,展示我们的应用。我们非常喜欢这次大会,在展台前还亲眼看到了各个年龄段的孩子试用这款应用。
在应用中,仪器和电缆可以随意摆弄,这种自由会让成年人感到不安,却能唤起孩子们的好奇心。最初大约五分钟,孩子们会把所有仪器一个接一个地拿出来,甩动电缆,玩耍、胡闹,想方设法把应用弄坏。经过这一入门仪式之后,他们开始连接灯泡,第一件事就是把什么东西短路,结果灯泡烧断,或者电压源的保护被触发。在搭过各种电路之后,孩子们开始凭直觉操作,可以看出他们明白闭合电路意味着什么,也明白串联和并联的区别。
在一场以电子游戏为主题的大会上,孩子们被一款教育应用吸引住了。最让他们流连的是发光的 LED 和灯泡,还有示波器屏幕上的李萨如图形:孩子们不停地尝试得到新的图形。很多孩子弄明白应用之后,开始帮助其他孩子,可以看出他们懂得团队合作,也乐于协作。
西班牙孩子很高的数字技能水平也引起了我们的注意。他们熟练地使用鼠标和键盘,用触摸屏也同样自如,遇到不顺利的时候也不会发脾气。这与人们对这个国家整体情况的了解相符:据西班牙国家统计局的数据,2025年西班牙10至15岁的儿童中约有97%使用电脑,而政府项目 Código Escuela 4.0 正在把编程和机器人技术引入从学前班到中学的各级学校。
在展台前,我们与家长和监护人交谈,也与一些为特殊需要儿童提供支持的机构的人员交流。当我们问孩子们是否有兴趣学习电的知识时,他们告诉我们,很多孩子在家里也对电感兴趣,家里有小型的实验套装。
看到有些孩子在应用前待了大约一个小时,我们非常高兴。
