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엘체에서 열린 IV Congreso de Podgaming¶
2026년 11월 1일
10월 24일 엘체에서 GAMELX가 시청과 함께 여는 비디오 게임과 게임 팟캐스트 콘퍼런스인 IV Congreso de Podgaming이 열렸습니다. 주최 측이 인디 개발자 구역에 참가할 수 있게 해 주어서, 저희는 그곳에 저희 앱을 선보이는 작은 부스를 차렸습니다. 콘퍼런스는 정말 즐거웠고, 부스에서는 다양한 나이의 아이들이 앱을 직접 사용해 보는 모습을 볼 수 있었습니다.
앱에서는 장비와 케이블로 무엇이든 마음대로 할 수 있는데, 이런 자유는 어른들을 당황하게 하지만 아이들에게는 호기심을 불러일으킵니다. 처음 5분 정도 아이들은 장비를 하나씩 모두 꺼내 보고, 케이블을 휘두르고, 놀고, 장난치면서 온갖 방법으로 앱을 망가뜨리려고 합니다. 이 통과의례를 거치고 나면 전구를 연결하기 시작하는데, 맨 먼저 무언가를 단락시켜서 전구가 타서 끊어지거나 전원 장치의 보호 기능이 작동합니다. 여러 회로를 다루다 보면 아이들은 직관에 따라 움직이기 시작하고, 닫힌 회로가 무엇을 뜻하는지, 직렬 연결과 병렬 연결이 어떻게 다른지 이해하고 있다는 것이 보입니다.
비디오 게임을 주제로 한 콘퍼런스에서 아이들은 교육용 앱에 빠져들었습니다. 아이들을 특히 사로잡은 것은 빛나는 LED와 전구, 그리고 오실로스코프 화면의 리사주 도형이었는데, 아이들은 계속해서 새로운 도형을 만들어 내려고 했습니다. 많은 아이들이 앱을 익히고 나서 다른 아이들을 돕기 시작했고, 팀으로 함께 일할 줄 알고 기꺼이 협력한다는 것을 알 수 있었습니다.
스페인 아이들의 높은 디지털 역량도 눈에 띄었습니다. 마우스와 키보드를 자신 있게 다루고, 터치스크린도 그만큼 자유롭게 사용하며, 뭔가 잘 안 되어도 짜증을 내지 않습니다. 이는 이 나라 전체에 대해 알려진 사실과도 일치합니다. 국립통계원에 따르면 2025년에 10세에서 15세 사이 스페인 아이들의 약 97%가 컴퓨터를 사용했고, 정부 프로그램인 Código Escuela 4.0은 유치원 과정부터 중등학교까지 학교에 프로그래밍과 로봇 공학을 도입하고 있습니다.
부스에서 저희는 부모님과 보호자, 그리고 특별한 도움이 필요한 아이들을 지원하는 단체 분들과도 이야기를 나눴습니다. 아이들이 전기를 배우는 데 관심이 있는지 묻자, 많은 아이들이 집에서도 전기에 관심을 보이며 집에 작은 실험 키트가 있다고 답해 주었습니다.
몇몇 아이들이 앱과 함께 한 시간 정도를 보내는 모습을 보며 저희는 무척 기뻤습니다.
행사 페이지: GAMELX의 IV Congreso de Podgaming
