Przewodnik po laboratorium¶
Ten przewodnik opisuje laboratorium obwodów. Obwód buduje się z przyrządów i elementów, ich zaciski łączy się kablami, obsługuje się elementy sterujące i odczytuje wskazania przyrządów pomiarowych. Symulacja działa przez cały czas pracy: nowe połączenie, obrócone pokrętło czy zmieniony parametr od razu widać we wskazaniach. Laboratorium nie chroni przed błędem, takim jak zwarcie. Nie modeluje wszystkiego, co dzieje się w prawdziwym obwodzie, ale niektóre skutki błędu można tu zobaczyć: źródło samo się wyłącza, bezpiecznik się przepala, żarówka się przepala.
Prawdziwy prąd
Należy pamiętać, że praca z prądem w prawdziwym życiu wymaga ostrożności. To, co w laboratorium jest nieszkodliwe, przy prawdziwym stanowisku może poparzyć, wywołać pożar albo porazić prądem.
Interfejs¶
Laboratorium składa się z obszaru roboczego i paneli interfejsu; numery odpowiadają tym na rysunku.
- Obszar roboczy to przestrzeń 3D, w której stoją przyrządy i elementy. Łączą je kable, a nad obszarem porusza się kamera.
- Panel Elementy zawiera wszystkie przyrządy i elementy laboratorium. Przycisk Elementy ukrywa go i pokazuje.
- Pasek narzędzi zawiera przyciski z ikonami:
- logo otwiera menu główne: pliki, doświadczenia, ustawienia i konto;
- Cofnij i Ponów;
- Pokaż obwód i Następny element przesuwają kamerę;
- pięć przełączników: Przyciągaj do siatki, Blokada kabli, Blokada urządzeń, Zaznaczanie ramką i Światło w pokoju;
- przyciski zaznaczenia, które pojawiają się, gdy coś jest zaznaczone: Parametry, Obróć, Usuń i Kopiuj.
- Zegar symulacji na pasku narzędzi pokazuje symulowany czas i nim steruje.
- Karta parametrów otwiera się sama dla zaznaczonego przyrządu lub kabla i zawiera jego ustawienia.
Światło w pokoju wyłącza główne światło w pokoju. W ciemności wyraźnie widać światło żarówek i diod LED oraz żarzenie się gorącego włókna, a włókno zbyt chłodne, by dało się je zobaczyć przy świetle dziennym, jarzy się ciemnoczerwono. Krótki komunikat potwierdza każdą zmianę, a przy każdym uruchomieniu laboratorium światło jest znów włączone.
Układ ekranu dostosowuje się do okna i urządzenia: w wąskim oknie i na telefonie część interfejsu zmienia położenie.
Poruszanie kamerą¶
- Przesuwanie: przeciągnąć palcem lub myszą po pustej części obszaru roboczego.
- Przybliżanie: zsunąć lub rozsunąć dwa palce albo obrócić kółko myszy.
- Pokaż obwód: kamera oddala się, aż cały obwód znajdzie się w kadrze.
- Następny element: zaznacza następny przyrząd obwodu, rząd po rzędzie od góry, a w każdym rzędzie od lewej do prawej, i kamera ustawia go w kadrze. Po ostatnim przyrządzie zaczyna znów od pierwszego.
Doświadczenia¶
Doświadczenie to gotowe stanowisko do szkolnego eksperymentu: przyrządy stoją na swoich miejscach, kable je łączą, a po otwarciu kamera ustawia stanowisko w kadrze.
- Otworzyć menu główne i wybrać Doświadczenia.
- Wybrać doświadczenie. Karty są podzielone na grupy: szkoła podstawowa, klasy starsze i szkoła średnia.
- Jeśli bieżący obwód ma niezapisane zmiany, okno dialogowe najpierw zapyta, czy je odrzucić.
Otwarte doświadczenie to zwykły obwód: można zmieniać wartości, dodawać przyrządy, zmieniać połączenia. Aby zachować własną wersję, należy zapisać ją do pliku poleceniem Zapisz (zob. Pliki); gotowe doświadczenie na liście pozostaje bez zmian. Cel, przebieg doświadczenia, oczekiwany wynik i pytania każdego doświadczenia znajdują się na jego stronie w dziale Doświadczenia, gdzie ten sam układ działa wprost na stronie.
Budowanie obwodu¶
Ustawianie przyrządu¶
Przeciągnąć kafelek z panelu Elementy do obszaru roboczego: po opuszczeniu panelu ikona zamienia się w przyrząd, który należy puścić tam, gdzie ma stać. Można też kliknąć kafelek, a potem miejsce w obszarze roboczym; ponowne kliknięcie kafelka anuluje wybór.
Jeśli miejsce jest zajęte, przyrząd przesuwa się na najbliższe wolne miejsce. Jeśli miejsca nie ma wcale, przyrząd robi się szary, a puszczenie go tam anuluje ustawianie. Puszczenie go nad panelem lub inną częścią interfejsu również je anuluje.
Przesuwanie i siatka¶
Przeciągnąć przyrząd, aby go przesunąć; jego wtyki i kable przesuwają się razem z nim. Gdy przełącznik Przyciągaj do siatki jest włączony, w obszarze roboczym widać punkty siatki, a krawędzie przesuwanego przyrządu przyciągają się do nich, więc przyrządy ustawiają się w linii. Przełącznik działa tylko na to, co zostanie przesunięte od tej chwili: przyrządy, które już stoją, zachowują swoje położenie. Krótki komunikat potwierdza każdą zmianę, a laboratorium pamięta to ustawienie między uruchomieniami.
Przyrządy nie mogą na siebie nachodzić. Przyrząd trzymany nad innym robi się szary; puszczony tam, wraca na poprzednie miejsce.
Aby przenieść przyrząd poza widoczny obszar, przytrzymać go przy krawędzi obszaru roboczego: po krótkiej chwili widok przewija się w stronę tej krawędzi, a przyrząd pozostaje pod wskaźnikiem. Działa to tak samo dla przyrządu przeciąganego z panelu i dla kopii. Widok nie przewija się, gdy wskaźnik jest nad panelem.
Łączenie kablami¶
Kabel łączy dwa zaciski.
- Nowy kabel: przeciągnąć od zacisku. Wtyk podąża za wskaźnikiem i przyciąga się do zacisku, do którego się zbliży; puścić go tam, a wtyk się wepnie. Puszczony z dala od zacisków nowy kabel znika.
- Przepinanie: przeciągnąć sam kabel, w dowolnym miejscu jego długości. Wtyk bliższy wskaźnikowi wychodzi ze swojego zacisku; upuścić go na inny zacisk, a kabel połączy się z nim.
- Usuwanie: przeciągnąć kabel tak samo i upuścić wtyk z dala od zacisków: kabel znika. Usuń także usuwa zaznaczony kabel.
Do zacisku można podłączyć dowolną liczbę kabli. Dwa zaciski łączą się tylko raz: drugi kabel między tą samą parą się nie wepnie.
Aby dosięgnąć zacisku poza widokiem, przytrzymać wtyk przy krawędzi obszaru roboczego: po krótkiej chwili widok przewija się w stronę tej krawędzi, tak samo jak przy przyrządzie.
Kable lekko zwisają. Gdy przyrząd się przesuwa, jego kable zostają w tyle, kołyszą się i uspokajają. Aby od razu się układały, wyłączyć Animację kabli w Ustawieniach.
Zaznaczanie, obracanie i usuwanie¶
Kliknąć przyrząd lub kabel, aby go zaznaczyć. Kliknięcie innego obiektu zastępuje zaznaczenie, a kliknięcie pustej części obszaru roboczego je anuluje. Aby zaznaczyć kilka obiektów naraz, obrysować je ramką: zaznacza ona każdy przyrząd i kabel, którego dotknie, a zaznaczenie zmienia się wraz z ramką podczas przeciągania. Przeciągnięcie jednego przyrządu z zaznaczonej grupy przesuwa całą grupę. Karta parametrów kabla zawiera jego kolor i opór.
- Zaznaczanie ramką: nacisnąć przycisk, a potem przeciągnąć po obszarze roboczym. Przycisk wyłącza się po puszczeniu ramki. Kliknięcie bez przeciągania albo naciśnięcie w dowolnym miejscu poza obszarem roboczym wyłącza go bez zaznaczania czegokolwiek.
- Myszą ramkę rysuje też przeciąganie prawym przyciskiem, bez włączania przycisku ramki.
Gdy ramka zostanie przytrzymana przy krawędzi obszaru roboczego, po krótkiej chwili widok przewija się w stronę tej krawędzi: powoli w jej pobliżu, z pełną szybkością na samej krawędzi. Ramka pozostaje zakotwiczona w punkcie początkowym, więc może objąć część obwodu, która była poza widokiem. Widok nie przewija się, gdy wskaźnik jest nad panelem.
- Obróć: obraca zaznaczony przyrząd o ćwierć obrotu zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Przyrządy z wyświetlaczem się nie obracają. Jeśli nie ma miejsca na obrót, przyrząd miga na szaro i pozostaje bez zmian.
- Usuń: usuwa wszystko, co zaznaczone; przyrząd zabiera ze sobą swoje kable.
Kopiowanie¶
Zaznaczyć jeden lub kilka przyrządów i nacisnąć Kopiuj. Następnie:
- przeciągnąć jeden z zaznaczonych przyrządów, a kopia całej grupy, razem z kablami, podąża za wskaźnikiem do miejsca, w którym zostanie puszczona;
- albo kliknąć pustą część obszaru roboczego, a kopia pojawi się tam;
- albo kliknąć zaznaczony przyrząd, a kopia stanie obok niego.
Kopia zachowuje wszystkie ustawienia oryginału: parametry, położenie pokręteł i dźwigni, obrót oraz kable biegnące między kopiowanymi przyrządami. Jeśli kopia robi się szara, tam, gdzie jest, nie ma dla niej miejsca.
Cofanie i ponawianie¶
Cofnij i Ponów cofają i powtarzają zmiany w obwodzie: ustawienie, przesunięcie, obrócenie, podłączenie kabla, usunięcie, nową wartość parametru, obrócone pokrętło albo przestawiony wyłącznik. Ruchy kamery, zaznaczenie, szybkość symulacji i ustawienia nie trafiają do historii. Nowy, Otwórz i otwarcie doświadczenia rozpoczynają nową historię.
Cofanie uruchamia symulację od nowa
Historia przechowuje obwód, a nie jego stan elektryczny: ładunek kondensatora, prąd w cewce i ciepło włókna nie są zapamiętywane między krokami. Każde użycie Cofnij i Ponów cofa czas do zera, a laboratorium oblicza obwód od początku.
Blokowanie kabli i urządzeń¶
Gdy obwód jest gotowy i pozostaje już tylko obsługa elementów sterujących, blokady nie pozwolą mu się przesunąć pod palcami. Gdy włączona jest Blokada kabli, przeciąganie kabla lub zacisku przesuwa zamiast tego kamerę: nie powstaje nowy kabel i żaden wtyk nie wychodzi z zacisku. Blokada urządzeń robi to samo z przyrządami. Kliknięcia nadal zaznaczają, a pokrętła, przyciski i wyłączniki nadal działają. Krótki komunikat potwierdza każdą zmianę, a przy każdym uruchomieniu laboratorium obie blokady są znów wyłączone.
Obsługa przyrządów¶
Rozdział Opis przyrządów wymienia elementy sterujące każdego przyrządu. Na wszystkich przyrządach działają one tak samo.
- Pokrętła: na źródłach i oscyloskopie obracają się bez końca. Chwycić pokrętło i prowadzić wskaźnik wokół jego środka: ruch zgodny z ruchem wskazówek zegara zwiększa wartość. Linia pomocnicza pokazuje miejsce chwytu; im dalej od środka chwyt, tym dokładniejsza regulacja.
- Potencjometr i opornica suwakowa: pokrętło potencjometru obraca się między dwoma skrajnymi położeniami; suwak opornicy przesuwa się wzdłuż ścieżki.
- Wyłączniki: dźwignia wyłącznika podąża za palcem i po puszczeniu przeskakuje do jednego z krańcowych położeń; kliknięcie ją przełącza. Przycisk zamyka obwód tylko wtedy, gdy jest przytrzymywany. Przełącznik przy każdym kliknięciu przechodzi do kolejnego położenia, zawsze przez położenie rozwarte.
- Przyciski: kliknięcie je wciska: przycisk zasilania źródła, przyciski kształtu sygnału, przyciski DC i AC mierników, przyciski oscyloskopu i watomierza.
Parametry¶
Po zaznaczeniu jednego przyrządu lub kabla otwiera się jego karta parametrów z ustawieniami: napięciem, oporem, pojemnością, kolorem diody LED lub kabla, typem baterii, liczbą zwojów transformatora. Przycisk Parametry ukrywa kartę i znów ją pokazuje; laboratorium zapamiętuje ten wybór dla kolejnych zaznaczeń. Gdy zaznaczony jest więcej niż jeden obiekt, karty nie ma.
- Wpisać liczbę i nacisnąć Enter albo przejść do innego pola. Liczba spoza zakresu wywołuje podpowiedź z wartością graniczną i wraca do zakresu.
- Obok liczby lista jednostek zmienia przedrostek, na przykład z kΩ na Ω. Liczba się przelicza, a sama wartość pozostaje ta sama.
- Zmiana od razu działa na pracujący obwód i można ją cofnąć.
- Aby wymienić przepaloną żarówkę lub przepalony bezpiecznik, odznaczyć Przepalona lub Przepalony.
Czas symulacji¶
Zegar symulacji pokazuje symulowany czas i nim steruje.
- Restart: cofa czas do zera i przywraca każdy przyrząd do stanu początkowego. Działająca symulacja działa dalej, wstrzymana pozostaje wstrzymana. Przepalona żarówka i przepalony bezpiecznik pozostają uszkodzone, a zliczona energia watomierza się nie zeruje: żarówkę i bezpiecznik należy wymienić na karcie parametrów, a licznik wyzerować przyciskiem ZERUJ.
- Start i pauza: pauza zatrzymuje wszystko, łącznie ze światłem żarówek i przebiegiem na oscyloskopie. Gdy symulacja stoi, czas jest wyświetlany na szaro.
- Szybkość: wartość szybkości na zegarze otwiera suwak Szybkość, który spowalnia symulację. Po spowolnieniu żarówka zasilana prądem przemiennym wyraźnie jaśnieje i przygasa z każdym półokresem. Jeśli duży obwód nie nadąża, wartość szybkości robi się bursztynowa, a suwak pokazuje szybkość, którą symulacja faktycznie osiąga (Rzeczywista). Przy małej szybkości amperomierz i woltomierz potrzebują więcej czasu na pomiar i pokazują kreski, dopóki odczyt nie jest gotowy.
Gdy laboratorium nie może obliczyć obwodu, pojawia się komunikat „Błąd obliczeń.”, rozlega się sygnał alarmowy, zegar robi się czerwony i pokazuje znak ostrzegawczy. Kliknąć znak, aby ponownie przeczytać komunikat. Po poprawieniu obwodu symulacja sama rusza dalej; uruchamia ją też przycisk Start.
Pliki¶
Obwód to plik przechowywany na własnym urządzeniu; nigdy do nas nie trafia.
- Nowy: czyści obszar roboczy.
- Otwórz: pokazuje systemowe okno wyboru pliku, a kamera ustawia w kadrze wczytany obwód.
- Zapisz: zapisuje obwód do pliku. Plik zawiera małą miniaturę obwodu.
- Przed Nowy, Otwórz lub otwarciem doświadczenia okno dialogowe pyta, czy odrzucić niezapisane zmiany.
Plik przechowuje obwód, a nie chwilę
Plik zachowuje przyrządy, ich ustawienia i kable, ale nie stan elektryczny obwodu: ładunek kondensatora, prąd w cewce, ciepło włókna. Gdy otwiera się plik lub doświadczenie, laboratorium oblicza obwód od początku.
- Przeglądarka: Otwórz i Zapisz proszą o zalogowanie. Przeglądarka, która nie potrafi zapytać, gdzie zapisać plik, zamiast tego go pobiera. Laboratorium nie przechowuje obwodu między wizytami: należy go zapisać przed zamknięciem karty. Na komputerze przeglądarka pyta przed zamknięciem karty z niezapisanymi zmianami; na telefonie lub tablecie może zamknąć kartę bez pytania. Link otwiera obwód bezpośrednio: circuits.experimenters.app/?circuit=ohms-law otwiera układ doświadczenia „Prawo Ohma”.
Ustawienia¶
Menu główne › Ustawienia. Zmiany działają od razu i są zachowywane na tym urządzeniu.
- Język: język systemu albo dowolny język, którym posługuje się laboratorium.
- Animacja kabli: kable kołyszą się, gdy poruszają się ich końce; po jej wyłączeniu kable od razu się układają.
- Dźwięk: włączanie i wyłączanie oraz głośność. Przyrządy klikają, wtyki się zatrzaskują, pokrętła tykają, a przy
błędzie obliczeń rozlega się sygnał alarmowy; dźwięk przyrządu dochodzi z miejsca, w którym on stoi.
- Przeglądarka: laboratorium milczy do pierwszego kliknięcia.
- Statystyki użycia: czy laboratorium może wysyłać statystyki użycia do Unity Analytics: na jakich urządzeniach działa laboratorium i jak długo jest otwarte. Dopóki nie udzielą Państwo odpowiedzi, laboratorium pyta przy każdym uruchomieniu i w tym czasie działa normalnie; nic nie trafia do Unity, dopóki Państwo na to nie zezwolą. Wyłączenie statystyk zatrzymuje je i prosi Unity o usunięcie danych zebranych z tej instalacji. Raporty o błędach nie zależą od tego ustawienia: gdy laboratorium napotka błąd, wysyła raport, który nikogo nie identyfikuje. Polityka prywatności wymienia, co zawierają statystyki i raporty.
Konto¶
Menu główne › Konto. Można zalogować się kodem z wiadomości e-mail, przez Apple lub przez Google, a jedno konto działa w przeglądarce, w aplikacji desktopowej, na iPhonie i iPadzie.
Logowanie kodem¶
- Wpisać swój adres e-mail i nacisnąć Wyślij kod.
- Wpisać kod z wiadomości i nacisnąć Zaloguj się. Ważny jest tylko ostatnio wysłany kod; Wyślij ponownie wysyła nowy.
- Jeśli dla tego adresu nie ma jeszcze konta, laboratorium o tym poinformuje i zaproponuje jego utworzenie: zaznaczyć Akceptuję Regulamin i nacisnąć Utwórz konto.
Logowanie przez Apple lub Google¶
Nacisnąć Zaloguj się przez Apple lub Zaloguj się przez Google i dokończyć logowanie u dostawcy, a laboratorium Państwa zaloguje. Otrzymujemy tylko Państwa adres e-mail. Jeśli wybiorą Państwo Ukryj mój adres email, Apple przekaże nam adres pośredniczący, a kody logowania i tak dotrą do Państwa przez ten adres.
- Przeglądarka: logowanie otwiera się w nowej karcie.
- Aplikacja desktopowa: na Macu logowanie otwiera się w oknie systemowym.
- iPhone i iPad: logowanie otwiera się w oknie systemowym.
Zapamiętaj mnie¶
Zapamiętaj mnie na tym urządzeniu zachowuje logowanie między uruchomieniami. Laboratorium odznacza to pole po każdym zalogowaniu, więc na wspólnym komputerze każdy decyduje za siebie. Bez niego sesja kończy się:
- Przeglądarka: po zamknięciu przeglądarki, a najpóźniej po dobie.
- Aplikacja desktopowa: po wyjściu z aplikacji.
- iPhone i iPad: gdy aplikacja zostanie zamknięta.
Strona konta¶
Po zalogowaniu strona konta pokazuje Państwa adres oraz:
- Wyloguj się: wylogowuje to urządzenie.
- Metody logowania: kod w wiadomości e-mail, Apple i Google, każda z przyciskiem Połącz lub Odłącz. Kod w wiadomości e-mail pozostaje zawsze. Odłączenie wymaga niedawnego logowania; jeśli ostatnie logowanie było dawniej, należy wylogować się i zalogować ponownie.
- Wszystkie urządzenia › Wyloguj się: wylogowuje wszędzie, także na tym urządzeniu.
- Konto na stronie › Otwórz: to samo konto w przeglądarce.
- Usunięcie konta › Usuń: otwiera stronę usuwania konta w naszym serwisie. Wymienia ona, co usunięcie kasuje; potwierdzają Państwo, że usunięcia nie można cofnąć, a jeśli logowanie nie było niedawne, wpisują Państwo nowy kod z wiadomości e-mail. Następnie od razu usuwamy konto, jego sesje i metody logowania.
Pełny ekran¶
Pełny ekran w menu głównym rozszerza laboratorium na cały ekran, a Zamknij pełny ekran przywraca je do okna.
- Przeglądarka: na komputerze pełny ekran zamyka też klawisz Esc.
- Aplikacja desktopowa: okno wypełnia ekran, a po wyjściu wraca do poprzedniego rozmiaru.
- iPhone i iPad: aplikacja zawsze wypełnia ekran, a w menu nie ma tej pozycji.
Zakończ (aplikacja desktopowa)¶
Zakończ w menu głównym zamyka aplikację. Jeśli obwód ma niezapisane zmiany, aplikacja najpierw pyta, czy je odrzucić; zamknięcie okna wywołuje to samo pytanie.
Opis przyrządów¶
Każdy opis mówi, do czego służy przyrząd, jak się go podłącza i jakie ma elementy sterujące. Przyrządy mają niedoskonałości prawdziwych: źródło ma opór wewnętrzny, miernik nieznacznie zmienia mierzony obwód, a każdy kabel ma niewielki opór. Wartość spoza zakresu parametru wywołuje podpowiedź z wartością graniczną.
Źródła zasilania¶
Źródło napięcia stałego¶
Zasilacz laboratoryjny z regulowanym napięciem stałym.
- Zaciski: ujemny i dodatni.
- Na przyrządzie: przycisk Zasilanie, pokrętło Napięcie i wyświetlacz.
- Parametry: Włączony, Napięcie, Opór wewnętrzny, Ograniczenie prądu.
Gdy prąd przekroczy Ograniczenie prądu, źródło samo się wyłącza; przycisk Zasilanie włącza je ponownie.
Źródło napięcia przemiennego¶
Generator funkcyjny: napięcie przemienne o wybranym kształcie przebiegu.
- Zaciski: dwa wyjścia.
- Na przyrządzie: przycisk Zasilanie; pokrętła Amplituda, Częstotliwość i Offset DC z wyświetlaczami; przyciski Kształt.
- Parametry: Włączony, Amplituda, Częstotliwość, Składowa stała, Kształt sygnału, Opór wewnętrzny, Ograniczenie prądu.
Po przekroczeniu Ograniczenia prądu samo się wyłącza; przycisk Zasilanie włącza je ponownie. Miernik w trybie AC pokazuje wartość skuteczną, która dla sinusoidy jest równa amplitudzie podzielonej przez √2.
Bateria¶
Ogniwo chemiczne: stałe napięcie z szeregowym oporem wewnętrznym.
- Zaciski: ujemny i dodatni.
- Parametry: Typ, rodzaj ogniwa; jego napięcie jest podane w nazwie.
Bateria nie ma ograniczenia prądu i nigdy się nie wyczerpuje.
Oporniki, kondensatory i cewki¶
Opornik¶
Stały opór.
- Parametry: Opór, Pokaż paski kodu barwnego (wartość w barwnym kodzie oporników).
Opornica suwakowa¶
Opornik nastawny z suwakiem. Jeden koniec ścieżki oporowej i suwak tworzą zmienny opór; wszystkie trzy zaciski tworzą dzielnik napięcia.
- Zaciski: dwa końce ścieżki i suwak.
- Na przyrządzie: suwak.
- Parametry: Opór, opór całej ścieżki.
Potencjometr¶
Opornik nastawny z pokrętłem. Jeden koniec ścieżki oporowej i ślizgacz tworzą zmienny opór; wszystkie trzy zaciski tworzą dzielnik napięcia.
- Zaciski: dwa końce ścieżki i ślizgacz.
- Na przyrządzie: pokrętło.
- Parametry: Opór, Charakterystyka (jak opór zmienia się wraz z obrotem pokrętła).
Kondensator¶
Gromadzi ładunek elektryczny. Razem z opornikiem wyznacza, jak długo trwa ładowanie i rozładowanie.
- Parametry: Pojemność.
Cewka¶
Cewka indukcyjna, która przeciwdziała zmianie płynącego przez nią prądu.
- Parametry: Indukcyjność, Opór (opór uzwojenia).
Transformator¶
Zmienia napięcie przemienne w stosunku liczby zwojów swoich dwóch uzwojeń. Przy prądzie stałym nie daje ustalonego napięcia wyjściowego.
- Zaciski: para dla uzwojenia pierwotnego i para dla wtórnego.
- Parametry: Zwoje uzwojenia pierwotnego, Zwoje uzwojenia wtórnego, Pokaż liczbę zwojów. Po odznaczeniu Pokaż liczbę zwojów przekładnię wyznacza się z napięć.
Wyłączniki i zabezpieczenia¶
Wyłącznik¶
Otwiera i zamyka obwód.
- Na przyrządzie: dźwignia; kliknięcie ją przełącza.
- Parametry: Włączony.
Przełącznik¶
Łączy zacisk wspólny z zaciskiem 1 lub zaciskiem 2; między tymi dwoma położeniami oba obwody są otwarte. Dwa takie przełączniki sterują jedną żarówką z dwóch miejsc.
- Zaciski: zacisk wspólny, 1 i 2.
- Na przyrządzie: dźwignia; kliknięcie przestawia ją do kolejnego położenia.
- Parametry: Położenie.
Bezpiecznik¶
Przerywa obwód, gdy prąd zbyt długo przekracza wartość znamionową; im większe przeciążenie, tym szybciej.
- Parametry: Prąd znamionowy, Przepalony. Odznaczyć Przepalony, aby włożyć nowy bezpiecznik.
Źródła światła¶
Żarówka¶
Żarówka z żarzącym się włóknem. Jej jasność zmienia się wraz z napięciem, a przy napięciu znacznie wyższym od znamionowego żarówka się przepala.
- Parametry: Napięcie znamionowe, Moc znamionowa, Przepalona. Odznaczyć Przepalona, aby wymienić żarówkę.
Dioda LED¶
Dioda elektroluminescencyjna: świeci, gdy płynie przez nią prąd w kierunku przewodzenia.
- Parametry: Kolor.
Półprzewodniki¶
Tranzystor NPN¶
Tranzystor bipolarny: mały prąd bazy steruje większym prądem kolektora. Kolektor ma wyższy potencjał niż emiter, a prąd bazy wpływa do bazy.
- Zaciski: E, B i C (emiter, baza, kolektor).
- Parametry: Wzmocnienie prądowe β.
Tranzystor PNP¶
Tranzystor bipolarny o przeciwnej polaryzacji: mały prąd bazy steruje większym prądem kolektora. Kolektor ma niższy potencjał niż emiter, a prąd bazy wypływa z bazy.
- Zaciski: E, B i C (emiter, baza, kolektor).
- Parametry: Wzmocnienie prądowe β.
Przyrządy pomiarowe¶
Amperomierz¶
Mierzy natężenie prądu. Włączyć go szeregowo z mierzoną częścią obwodu.
- Zaciski: + i −. Podłączony odwrotnie miernik pokazuje ujemny odczyt: prąd płynie w drugą stronę i to jest w porządku.
- Na przyrządzie: wyświetlacz oraz przyciski DC i AC.
- Parametry: Tryb: DC pokazuje średnią z krótkiego przedziału czasu, więc dla sygnału przemiennego odczyt jest bliski zera; AC pokazuje wartość skuteczną.
Woltomierz¶
Mierzy napięcie. Włączyć go równolegle do mierzonej części obwodu.
- Zaciski: + i −. Podłączony odwrotnie miernik pokazuje ujemny odczyt i to jest w porządku.
- Na przyrządzie: wyświetlacz oraz przyciski DC i AC.
- Parametry: Tryb: DC pokazuje średnią z krótkiego przedziału czasu, więc dla sygnału przemiennego odczyt jest bliski zera; AC pokazuje wartość skuteczną.
Watomierz¶
Mierzy moc i zlicza energię.
- Zaciski: obwód prądowy, ± i A, włącza się szeregowo z odbiornikiem; obwód napięciowy, ± i V, równolegle do niego. Gdy oba zaciski ± są po stronie źródła, moc jest dodatnia; przy odwrotnym podłączeniu jest ujemna.
- Na przyrządzie: wyświetlacz i przyciski ▶■, ZERUJ, W i t. Wyświetlacz pokazuje moc oraz energię (W) lub czas zliczania (t). ▶■ uruchamia i zatrzymuje zliczanie, ZERUJ kasuje wynik.
- Parametry: Ograniczenie prądu; gdy prąd je przekroczy, wyświetlacz pokazuje znak ostrzegawczy.
Oscyloskop¶
Pokazuje, jak napięcia zmieniają się w czasie, w dwóch kanałach.
- Zaciski: CH1, CH2 i MASA. Każdy kanał pokazuje napięcie między swoim zaciskiem a zaciskiem MASA, wspólnym dla obu kanałów. Dla elementu, którego żaden koniec nie jest połączony z MASA, należy odwrócić jeden kanał i wybrać ADD: przebieg jest różnicą napięć.
- Na przyrządzie: pokrętła CZAS/DZ, CH1 V/DZ, CH2 V/DZ, POZYCJA X, POZYCJA Y i POZIOM WYZW. oraz przyciski START/STOP i POJEDYNCZY.
- Na ekranie: sprzężenie i odwrócenie każdego kanału, tryb wyświetlania (X-Y rysuje krzywe Lissajous), źródło, zbocze i tryb wyzwalania; skale oraz zmierzone napięcie międzyszczytowe i skuteczne, częstotliwość i okres.
Szyna i kable¶
Uwagi¶
Jeśli coś nie działa tak, jak tu opisano, albo czegoś Państwu brakuje, prosimy napisać do nas ze strony Kontakt lub przez Kontakt w menu głównym laboratorium.


















